热血传奇想必80后都不目生,在01年推出热血传奇以后的十几年时候里,热血传奇的版本层见叠出,传奇类的游戏也如雨后春笋冒了出来,在现在,各类传奇版本都让人看的目炫狼籍,换过战士玩,也玩过法师,可是最后选择继续玩羽士。
从PK上面讲
面临战士
战士的爆发只能说很是高,不论是雷霆套、仍是运8圣战套,猛火打到羽士身上都很疼的,就算不是运8的圣战套,一个猛火后面跟一个攻杀,不管你是光线羽士仍是鬼域羽士,没有必然的手艺,也是有很年夜的几率被各类打飞,但中变传奇是有必然手艺的羽士打战士,区分只是光线羽士耗战士的药的速度比鬼域羽士要快
所以PK进程中,对羽士走位的手艺要求都是比力高的,况且在后期的版本中最脆的就是羽士了。致使羽士在打斗进程中,常常冒着生命危险耗损对方,可是,这个弱势只是表示在赤月以下的舆图中,在赤月以上的舆图中,新开中变传奇由于舆图中的怪物危险比力高,在隐身术的共同下,羽士的胜率仍是比力年夜的。对于战士,比力靠得住的方式就是毒,跑跑逛逛,有机遇血量高的环境下可以进行医治术,或火符,可是要记住战士没有猛火环境。若是战士有猛火,不断的逛逛跑跑停停,直到战士空放猛火并没有第二道猛火的环境,可以医治术+火符。
面临法师
零丁一个法师,若是魔法闪避较高的环境,就毒吧,然后不断的乱跑,记住是乱跑,由于魔法闪避比力高的环境下,法师打你首要的危险就是冰吼怒了,雷电术甚么很难打中你,冰吼怒是没法被锁定的,所以要乱跑,别像打战士一样走猫步,猫步的速度没法离开冰吼怒3×3的进犯规模,也不要多为了多纵火符而抛却跑步,打顶着魔法盾的法师一个火符危险还没有一个龙毒跳的多。
面临羽士
这个未几说了,纯洁看手艺,出格注重的是打毒龙剑羽士,必然不要用主动红绿毒,将龙毒放到快捷键中,每次放毒的时辰记住先要点下龙毒。
玩羽士要有一个很壮大的心里,同时也是一个比力省钱的职业
说句欠好听的话,羽士对设备的要求很低,没有需要去弄甚么光线套、高荣幸扇子,设备再好,也只是增添了羽士的耗损能力,这类耗损能力完全可以用手艺来弥补
有人说高道术的羽士火符仍是很疼的,我试过102的道术打战士,由于战士自己魔防,危险差未几会打一下80摆布,可是战士给你纵火符的机遇仍是很少的。每次打战士仍是要将战士的年夜药小药全数耗损清洁,本身回城。
最后说一点,玩羽士就是要有一个壮大心里,不论是下图仍是PK要学会躲猛火和控药。对杀人爆设备,我只能说你想多了。
在说羽士设备的保举:
鬼域套:这套设备是羽士首选设备,每一个羽士都必需设备的一套设备,下图打斗都很好用。双防甚么的都比力高,同时还有魔法闪避和火速。
土域套:奴隶新设备一套,属于过度设备,若是不想弄光线套的话可以斟酌,比光线戒指+腰带+鞋子好用,双防要高,可是道术太低,打个奴隶将军都要打半天。
光线套:羽士的最终设备,有较高的道术,可是一样舍弃了魔防和魔法闪避,完全没有加上羽士的手艺特点,没有羽士最终设备应当表示出的应当有的程度。下图不可,打斗只是增添了对方药品的耗损速度。
火速套:赤月开放之前比力好用,后期没用,打战士玩玩应当仍是可以的。
天尊套:由于飞扬羽士的特征,和光线套一样处于比力为难的地位。
总之,对设备来讲战士和法师在寻求祖玛设备的时辰,羽士寻求鬼域套,战士和法师在寻求圣战法神的时辰,羽士寻求鬼域套,战士和法师在寻求雷霆、炎火的时辰,羽士寻求极品鬼域套。可见鬼域套对羽士来讲的主要性。