周末起了个年夜早,跑到了比奇的飞天技击馆做一组尝试。可是几刀下去就发现有个工作被我遗忘了:运营方还有个BUG未修复。
BUG的具体表示为:当你进犯练功师时,每次的危险城市触发两次。就如上图所示,当前进犯粉碎力为40,系统会将本次的进犯进行二次叠加,而且会影响总粉碎力的数值。
说起这个BUG,那应当已存在好久了,年夜概是在某一次修复战士物理锁定BUG时呈现的题目。
初度发现这个题目的时辰,我感受有点目瞪狗呆。心中一向默念:这也行?
在呈现这个BUG以后,一向经由过程规避利用总粉碎力的数值来收集尝试数据。
可是很不巧,今天的尝试需要利用到总粉碎力。在华侈失落十几分钟后,看着无用的数据心里有匹飞跃的千中变传奇网站里马。
站在这个被遗忘的角落,看着收集来的无用数据,做出如斯假定:若是呈现充值叠加两次的BUG,我想这应当早就修复了吧。