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《热血传奇》的经典设计,现在已消逝了一半

作者:新中变开传奇 来源:www.hnrbysc.com 日期:2020/4/5 23:45:40 人气:0   标签:

此刻玩游戏,年夜家感觉游戏里面最年夜的矛盾是甚么?小我感觉是贫富差距太年夜,土豪与通俗玩家之间的实力差距太年夜,土豪动不动秒人,年夜大都游戏通俗玩家持久只能保存在土豪的淫威之下。良多玩家进游戏的时辰一看,各类氪金直接就退游戏.那末昔时传奇为何会火爆全国呢,下边请看小编为你清点的几点优异设定。

一:无商城无VIP无道具消费

充钱只能用来买点卡。花钱只能在线下买,而当初2001年的时辰,交通不便利,买个设备很是难,固然也有不远千里就为了买一把判决的,这只是少数。而王者光荣,吃鸡固然有商城,可是根基卖的都是不影响游戏均衡的时装类道具。反不雅今朝年夜大都游戏,商城卖各类材料,乃至直接卖经验,卖设备。

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二:根基上没法子以少胜多

热血传奇当初没有稳变态传奇私服如泰山的时辰,都有后仰这个设定,被进犯下会有个向后的惯性。传奇土豪再豪,也怕后仰,几个通俗玩家砍一个土豪,其实不是难事。而此刻年夜大都游戏,几个通俗玩家一路打土豪,土豪可能一刀一个秒,以多胜强太难了。

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三:品级差距不年夜

在这个快餐消费的游戏年月,玩甚么游戏都是快节拍的,进级也是此中之一。通俗玩家和土豪一般品级差距很是年夜,而昔时的热血传奇进级很是慢,依然记适当年44级升45级花了几个月时候。当初升1级的欣喜不亚于此刻打到一件好设备。并且进级的迟缓致使品级差距不年夜,良多40多级的战士还能带个20多级的羽士或法师进级。再看吃鸡和王者光荣,根基上没有品级差距,王者光荣都是30级,吃鸡品级底子没用。

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四:怪异的荣幸谩骂系统

这么多游戏都有进犯上下限的设计,却只是纯真的让它起到一个上下波动、展现玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,很是遗憾。传奇中的兵器可以经由过程喝 祝愿油来晋升荣幸值,这个数值越高,越轻易打出进犯上限。有钱玩家都在寻求荣幸九套装,甚么叫荣幸九呢,就是兵器喝油喝到七点荣幸,再配个荣幸二的项链, 从此刀刀都是最高进犯,共同进犯下限为零的判决,再爽也没有了。

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前面说过了,传奇很是正视弱势玩家的保存情况。高端玩家穿戴荣幸九套处处秒人,这还让人怎样活?不要慌,起首是兵器喝到荣幸七很是坚苦,命运欠好几百瓶油喝下去都不可,然后是杀人会随机扣荣幸,辛劳喝到荣幸七的兵器要降到荣幸六,估量当事人会顿时哭作声来。所以除开攻城和公会战,几近没人敢穿荣幸九套乱杀人。

荣幸值到零今后再杀人,兵器便可能被谩骂,谩骂越高越轻易打出下限危险,一瓶祝愿油消除一点谩骂。但到这儿还没完——传奇里有些特别兵器,是下限高于上限 的(好比罗刹,进犯15-0),拿着这类兵器特地杀到谩骂九,再共同晋升下限进犯的饰品,反而能取得不错的危险。这么精致的数值与物品设定,在其他游戏中 很难见到。

顺带一提,这个荣幸谩骂系统也部门解决了收集游戏的通货膨胀题目。传奇百区开放五年,判决仍是卖165块钱一把,就是由于谩骂系统耗损失落了年夜量兵器。百区PK剧烈,兵器常常被谩骂,祝愿油求过于供,一瓶卖到近50元。判决只要到了谩骂四便可以直接卖給NPC。

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五:怪异的低数值属性与极品系统

传奇的数值属性长短常低的。1级新手拿的乌木剑进犯4-8,而一个区都没几把的最终神器屠龙,进犯也才5-35。新手带的年夜手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不外0-4。小羽士在商铺买的降魔,道术1-2,顶级羽士刀兵龙纹剑,道术3-6。

原本数值设计得高仍是低这都无所谓的,但在传奇中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的设备。好比2级 就可以戴的金项链,正常属性是火速+1,进犯0-1。若是你打到个进犯0-2的,就算是打到极品了。打到这类晋升1点属性的极品金项链,这个概率应当说其实不 算出格低,而一旦打到,便可以直接用到23级。若是打到的是个附加3点防御的年夜手镯,那乃至可以换一套次最终设备,直接从赤贫跳到小康!而这些,全数都可 以在新手村外凭命运打到!

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这么简单却富有乐趣的一个设定,直接致使每位传奇新人都是满怀着胡想在打怪。怪物爆出的每个设备,他们城市第一时候捡起细细查看属性。那份弥漫在新手村的对极品失落落的等候,那种游戏筹谋对玩家心理的壮大把控,纵不雅全国网游,只有魔兽世界六格包委曲可以比拟。

此刻的主流网游,一进游戏常常是身上自带一把闪光发亮的新手兵器,然后一次都没用,又经由过程使命换成5级兵器,然后没砍到十个怪,又主动换成10级兵器。身 上设备也是系统主动附送,级别一到就塞你背包,属性比怪物爆的好N倍,但长个十级后又沦为垃圾。在满地的垃圾设备中,玩家麻痹的看着属性飞涨,新手阶段的 乐趣也是随风磨灭。


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